其实在体验服就接触过这把霰弹枪,可以说是S12K的“豪华版”,载弹量十几发发,近距离战斗无敌。在体验服中DBS的刷新率很低,但是等正式服上线之后一切都改变了。为什么测试服中的DBS神器,到了正式服就变成“打不死呢”?我们可以简单的来分析下。
在新的一轮更新中,蓝洞对霰弹枪进行了平衡,其实就是削弱的意思。新版本中霰弹枪伤害量系数略微调低,但是增加了霰弹枪的中近距离喷射的稳定性。说到这里大家都明白这是无意义的“增强”,霰弹枪要的就是一枪击倒对手,只要是砍了伤害那就是最大的削弱。因此除了落地没得选的情况下,很多玩家不愿意用这种武器。
最为尴尬的就是DBS霰弹枪了,它还是空投武器。而且正式服空投获取DBS的概率很大,当玩家手持DBS却没有感受到那种想象中的效果时候,如二十米的距离四枪还打不死人,这把枪就被疯狂的吐槽了。而在游戏中除了一时的新鲜感觉,也没有几个玩家愿意拿满配的M4换上这把DBS,毕竟中近距离的战斗M4的可靠性强多了,我相信这把枪迟早会被移除空投(参考汤姆逊)。
那么DBS霰弹枪该怎么改动呢?其实这个时候蓝洞可以参考下CF里面的“恶棍”,一次打一发子弹,一把枪配5发弹药,可安装倍镜,这样的武器它存在于空投箱内才是合情合理。按照蓝洞的常规操作,DBS不久之后估计会迎来一波调整,到时候再看看效果啦。那么小主们觉得DBS霰弹枪好用吗?